Sessão 105 – O Pergaminho de Afir’tuoa (08/06/2021)
Antes de tentar sair do templo, os aventureiros descansavam encostados na porta da saida do Templo de Nerlucara…
No início dos tempos AO, criou o universo, os Primeiros Filhos, os Deuses e as Forças Primordiais e os planos, Pois Ele é o Pai da Criação.
O Supremo nunca parou de criar, pois tudo que imaginava se fazia concreto e real, e um dia ele imaginou um belíssimo Jardim, diversificado e vivo e o presenteou aos Primordiais e Deuses, e a este Jardim ele chamou de Iantarkel.
Antes de tentar sair do templo, os aventureiros descansavam encostados na porta da saida do Templo de Nerlucara…
A batalha apesar de difícil, a espada radiante de Drexter, mantinha a planta lenta, e eles já haviam identificado o Templo, e se mantiveram a frente das portas duplas do local, quando os aventureiros escutaram passos e lamentos se aproximando, o que indicava mais humanoides esbranquiçados.
Os Aventureiros estavam de posse de um caderno indicando todas as estruturas construídas na Cidadela de Nerlucara sob o Chifre de Gelo. Vivian Vernon, estava no templo da cidadela, abaixo deles, de posse de algo que ela aparentemente precisava. Enquanto isso a terra tremia com o movimento de uma enorme criatura em algum lugar abaixo.
Em meio ao tremor de terra, Sombra analisou a parede de pedra lisa, e percebeu que ela era na verdade uma parede e um dos lados de uma porta. Sem força para abrir a porta, ele fez sinal para o grupo. E assim que o tremor parou, se reuniu à frente da porta soterrada.
Depois de analisar o corpo do mago, e perceber que ele estava sendo infectado por alguma doença perigosa, o Paladino usou seu Lay on Hands para cura-lo, para que o domo fosse criado e os aventureiros conseguissem um descanso adequado.
Os aventureiros continuaram sua batalha contra os estranhos Esporos Bulbosos, que continuamente levavam o grupo ao desespero pela enorme força de seus ataques. O Mago e o Paladino foram atacados pelo Bulbo grande, fraco e aparentemente sem consequências, mas Drexter percebeu algo tentando infecta-lo, e sendo resistido por seu corpo abençoado.
A Sociedade da Porta Branca acordou, e não havia mais sinal do fantasma de Ashely Gorith. Sombra cansado e isolado da tenda magica dormia na caverna enquanto o café da manha era preparado no acampamento. Os Aventureiros voltaram a viajar, seguindo a trilha acima na montanha do Chifre de Gelo em meio a neve… […]
Aguardando a conjuração da tenda por Al-Ghurab, o grupo tentava se defender do Fantasma atormentado da druida Ashely Gorith. O fantasma manteve o grupo em alerta, atacando, sumindo na parede, e jogando pedregulhos em toda área, quase prejudicando a conjuração do mago. Estavam todos cansados, e a situação piorou muito quando o anão foi possuído. […]
Algumas horas após o anoitecer o grupo está em uma caverna com duas entradas, um pouco após subir a trilha. O ambiente parece ser um ponto de parada costumeiro, pois tem lugares para tochas, mas o grupo fez um Leomund’s Tiny Hut para proteger-se melhor. Drexter pega o primeiro turno e enquanto as tochas queimam […]
Na pequena cidade de Reirik, os Aventureiros discutiam a viagem até o Chifre de Gelo, e as consequências de aguardar ou de correr com a viagem pela neve. Com a ajuda de Druidcraft, Yoni prevê as próximas tempestades, e com ajuda de Strunks que os guiava, eles viajaram por 8 horas sem muitos problemas. […]